Aula em jogo descomplicando a gamificação para educadores

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Descrição do Produto

A gamificação e o game design são propostas educacionais muito defendidas por pesquisadores e especialistas nas áreas de inovação e de metodologias ativas, mas ainda pouco utilizadas em ambientes de aprendizagem. Professores alegam que a gamificação é um método complicado de ser aplicado, especialmente pelo deserto de ideias e exemplos práticos de como criar uma aula gamificada.Em Aula em jogo, Tiago Eugênio descomplica essa implantação ao relatar sua trajetória profissional e seu propósito de vida focado na reinvenção do processo de aprendizagem para oferecer mais envolvimento, motivação e valorização da intencionalidade pedagógica do educador.Esta obra não é apenas um livro teórico sobre gamificação. Na primeira parte, o leitor descobre o valor da cultura pop para a educação e entende as diferenças entre game, aprendizagem baseada em jogos e os diversos tipos de gamificação. Na segunda, Eugênio oferece dezenas de exemplos sobre como a gamificação pode ser utilizada em sala de aula. Na terceira, compartilha ferramentas exclusivas para que qualquer docente coloque em prática o propósito de Aula em jogo gamificar aulas e transformar conteúdos em experiências de aprendizagem..

Livro

Número de Páginas288
AutorEugenio, tiago
DimensõesPeso (kg) 0.380 | AxLxC (cm) 23.00x16.00x2.00
EditoraEvora
ISBN 106588199031
Ano da Edição2020
Data Publicação14/10/2020
SituaçãoDisponível
  • VTEX

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